Honestly, this game is a solid time-killer for my commute. Harvey's antics crack me up. My only wish is that there were more mini-games, but still, super fun!

타인의 존재에 대해 얼마나 많은 통제를 진정으로 원하는지 궁금한 적이 있나요? Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
는 Harvey Harvington의 삶을 조율하는 불안하지만 매혹적인 역할을 당신에게 맡깁니다. 이는 전형적인 귀여운 애완동물 시뮬레이터가 아닙니다; Harvey는 복잡한 감정 세계와 당신의 과거 결정에서 놓아주지 않는 기억을 가진 완전한 인간입니다.
본질적으로 Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
는 보살핌과 통제의 섬세한 균형을 탐색하도록 도전합니다. 당신은 그를 먹이고, 키우며, 다양한 활동에 참여하게 하겠지만, 모든 상호작용은 이미 Harvey에게 가한 일들의 잊히지 않는 유령에 의해 강조됩니다. 순간적인 게임플레이는 Harvey의 안녕과 정신 상태에 직접 영향을 미치는 선택을 하는 것으로 구성되며, 이는 단일 상호작용을 넘어 오래 지속되는 결과를 초래합니다. 이는 즉각적인 만족과 장기적인 파급 효과 사이의 끊임없는 춤입니다.
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
가 돋보이는 몇 가지 이유는 다음과 같습니다:
이 게임은 독특한 서사 경험을 갈망하는 플레이어, 통제의 윤리적 차원을 탐구하는 것을 즐기는 사람, 그리고 선택의 영향을 진정으로 생각하게 만드는 게임을 찾는 누구에게나 완벽합니다. 예측 가능한 게임플레이 루프에 지쳤고, 가벼운 순간과 깊은 성찰을 모두 제공하는 타이틀을 원한다면, 더 이상 찾지 마세요.
오늘 Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
의 복잡한 세계에 뛰어들어, 당신 손에 쥔 인간 삶의 무게를 발견하세요!
타인의 존재에 대해 얼마나 많은 통제를 진정으로 원하는지 궁금한 적이 있나요? Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
는 Harvey Harvington의 삶을 조율하는 불안하지만 매혹적인 역할을 당신에게 맡깁니다. 이는 전형적인 귀여운 애완동물 시뮬레이터가 아닙니다; Harvey는 복잡한 감정 세계와 당신의 과거 결정에서 놓아주지 않는 기억을 가진 완전한 인간입니다.
본질적으로 Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
는 보살핌과 통제의 섬세한 균형을 탐색하도록 도전합니다. 당신은 그를 먹이고, 키우며, 다양한 활동에 참여하게 하겠지만, 모든 상호작용은 이미 Harvey에게 가한 일들의 잊히지 않는 유령에 의해 강조됩니다. 순간적인 게임플레이는 Harvey의 안녕과 정신 상태에 직접 영향을 미치는 선택을 하는 것으로 구성되며, 이는 단일 상호작용을 넘어 오래 지속되는 결과를 초래합니다. 이는 즉각적인 만족과 장기적인 파급 효과 사이의 끊임없는 춤입니다.
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
가 돋보이는 몇 가지 이유는 다음과 같습니다:
이 게임은 독특한 서사 경험을 갈망하는 플레이어, 통제의 윤리적 차원을 탐구하는 것을 즐기는 사람, 그리고 선택의 영향을 진정으로 생각하게 만드는 게임을 찾는 누구에게나 완벽합니다. 예측 가능한 게임플레이 루프에 지쳤고, 가벼운 순간과 깊은 성찰을 모두 제공하는 타이틀을 원한다면, 더 이상 찾지 마세요.
오늘 Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
의 복잡한 세계에 뛰어들어, 당신 손에 쥔 인간 삶의 무게를 발견하세요!
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)에 오신 것을 환영합니다! 이 가이드는 Harvey Harvington의 삶을 관리하는 기본 사항을 빠르게 이해할 수 있도록 설계되었습니다. 처음에는 복잡해 보일 수 있지만 걱정 마세요. 우리는 정보에 입각한 선택을 하고 게임이 제공하는 모든 것을 경험하는 데 필요한 모든 것을 단계별로 안내해 드리겠습니다.
당신의 주요 임무는 Harvey Harvington의 일상생활을 안내하는 것입니다. 그의 케어, 상호작용, 웰빙에 대한 결정을 내리는 것입니다. 궁극적으로 당신의 목표는 선택의 절정인 두 가지 서로 다른 엔딩 중 하나로 그를 이끄는 것입니다.
면책 조항: 이것은 PC 브라우저에서 키보드/마우스를 사용하는 이 유형의 게임에 대한 표준 컨트롤입니다. 실제 컨트롤은 약간 다를 수 있습니다.
행동 / 목적 | 키(들) / 제스처 |
---|---|
메뉴 탐색 / 옵션 선택 | 마우스 클릭 |
Harvey / 객체와 상호작용 | 마우스 클릭 |
선택 확인 | 왼쪽 마우스 클릭 |
취소 / 뒤로 | Escape 키 |
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)에 오신 것을 환영합니다! 이 가이드는 Harvey Harvington의 삶을 관리하는 기본 사항을 빠르게 이해할 수 있도록 설계되었습니다. 처음에는 복잡해 보일 수 있지만 걱정 마세요. 우리는 정보에 입각한 선택을 하고 게임이 제공하는 모든 것을 경험하는 데 필요한 모든 것을 단계별로 안내해 드리겠습니다.
당신의 주요 임무는 Harvey Harvington의 일상생활을 안내하는 것입니다. 그의 케어, 상호작용, 웰빙에 대한 결정을 내리는 것입니다. 궁극적으로 당신의 목표는 선택의 절정인 두 가지 서로 다른 엔딩 중 하나로 그를 이끄는 것입니다.
면책 조항: 이것은 PC 브라우저에서 키보드/마우스를 사용하는 이 유형의 게임에 대한 표준 컨트롤입니다. 실제 컨트롤은 약간 다를 수 있습니다.
행동 / 목적 | 키(들) / 제스처 |
---|---|
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야심찬 챔피언 여러분, Human Expenditure Program (BloodMoney 2)의 결정적인 전술 분석에 오신 것을 환영합니다. 이 가이드는 캐주얼 관찰자들을 위한 것이 아닙니다; 이는 단순한 생존을 넘어 Harvey Harvington의 세계를 지배하고 Human Expenditure Program에서 가능한 한의 경계를 밀어붙이는 당신의 청사진입니다. 게임의 깊은 메커니즘을 이해하고 스코어링 엔진을 활용하는 데 전념하는 사람들만이 리더보드의 정점에 오를 수 있습니다. 지금까지 알고 있던 모든 것을 재평가할 준비를 하세요.
진정한 마스터리는 일관된 고성능의 기반이 되는 습관을 내재화하는 데서 시작됩니다. 이는 선택 사항이 아닙니다; 절대적 필수입니다.
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
에서 Harvey는 정적인 객체가 아닙니다; 그는 감정과 기억을 가진 동적 존재입니다. 이 습관은 그의 웰빙, 기분, 그리고 잠재적 기억을 적극적으로 모니터링하는 것입니다. 이유: 그의 감정 상태를 무시하면 돌이킬 수 없는 부정적 기억이 생겨 불리한 이벤트가 발생하고 최적의 경로가 차단됩니다. 지속적이고 긍정적인 상호작용은 신뢰를 쌓아 유익한 미니게임을 해제하고, 본질적으로 더 높은 스코어 배율과 적은 방해 요소를 제공하는 "좋은" 엔딩으로 이끕니다.기본을 확립한 후, 이제 우리는 게임의 진정한 스코어링 엔진을 활용하는 고급 전략으로 들어갑니다: 감정 투자와 서사 브랜칭을 통한 리스크 관리.
대부분의 플레이어는 항상 Harvey의 행복을 유지하고 부정적 경험을 피하는 것이 최선의 플레이 방법이라고 생각합니다. 그들은 틀렸습니다. 500k 스코어 장벽을 깨는 진정한 비밀은 그 반대입니다: 전략적으로 통제된 경미한 역경이나 실망의 순간을 도입하는 것입니다. 왜 이게 작동하는지 설명하겠습니다: 게임의 감정 및 기억 시스템은 대비를 염두에 두고 설계되었습니다. 지속적인 긍정성은 수익 체감과 예측 가능하며 낮은 스코어 "좋은" 엔딩으로 이어집니다. 신중하게 관리된 부정적 경험(예: 작은 요청 거부, 미니게임에서 경미한 좌절 허용, 또는 일시적 슬픔을 유발하는 특정 대화 선택)을 도입함으로써 감정 "계곡"을 만듭니다. 이러한 계곡이 진심 어린 긍정적 강화로 뒤따르면 후속 긍정적 상호작용의 영향을 증폭시켜 상당히 더 큰 감정 부스트, 더 강력한 기억 완화 효과, 그리고 절대 최대 스코어에 필수적인 상위 서사 선택을 해제합니다. 이는 긍정적 개입의 빈도가 아니라 그 영향을 최대화하기 위해 감정의 고저를 조율하는 것입니다.
이제 수술적 정밀함으로 Harvey의 운명과 당신의 스코어를 재구성하세요. 리더보드가 당신의 지배를 기다립니다.
야심찬 챔피언 여러분, Human Expenditure Program (BloodMoney 2)의 결정적인 전술 분석에 오신 것을 환영합니다. 이 가이드는 캐주얼 관찰자들을 위한 것이 아닙니다; 이는 단순한 생존을 넘어 Harvey Harvington의 세계를 지배하고 Human Expenditure Program에서 가능한 한의 경계를 밀어붙이는 당신의 청사진입니다. 게임의 깊은 메커니즘을 이해하고 스코어링 엔진을 활용하는 데 전념하는 사람들만이 리더보드의 정점에 오를 수 있습니다. 지금까지 알고 있던 모든 것을 재평가할 준비를 하세요.
진정한 마스터리는 일관된 고성능의 기반이 되는 습관을 내재화하는 데서 시작됩니다. 이는 선택 사항이 아닙니다; 절대적 필수입니다.
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)
에서 Harvey는 정적인 객체가 아닙니다; 그는 감정과 기억을 가진 동적 존재입니다. 이 습관은 그의 웰빙, 기분, 그리고 잠재적 기억을 적극적으로 모니터링하는 것입니다. 이유: 그의 감정 상태를 무시하면 돌이킬 수 없는 부정적 기억이 생겨 불리한 이벤트가 발생하고 최적의 경로가 차단됩니다. 지속적이고 긍정적인 상호작용은 신뢰를 쌓아 유익한 미니게임을 해제하고, 본질적으로 더 높은 스코어 배율과 적은 방해 요소를 제공하는 "좋은" 엔딩으로 이끕니다.기본을 확립한 후, 이제 우리는 게임의 진정한 스코어링 엔진을 활용하는 고급 전략으로 들어갑니다: 감정 투자와 서사 브랜칭을 통한 리스크 관리.
대부분의 플레이어는 항상 Harvey의 행복을 유지하고 부정적 경험을 피하는 것이 최선의 플레이 방법이라고 생각합니다. 그들은 틀렸습니다. 500k 스코어 장벽을 깨는 진정한 비밀은 그 반대입니다: 전략적으로 통제된 경미한 역경이나 실망의 순간을 도입하는 것입니다. 왜 이게 작동하는지 설명하겠습니다: 게임의 감정 및 기억 시스템은 대비를 염두에 두고 설계되었습니다. 지속적인 긍정성은 수익 체감과 예측 가능하며 낮은 스코어 "좋은" 엔딩으로 이어집니다. 신중하게 관리된 부정적 경험(예: 작은 요청 거부, 미니게임에서 경미한 좌절 허용, 또는 일시적 슬픔을 유발하는 특정 대화 선택)을 도입함으로써 감정 "계곡"을 만듭니다. 이러한 계곡이 진심 어린 긍정적 강화로 뒤따르면 후속 긍정적 상호작용의 영향을 증폭시켜 상당히 더 큰 감정 부스트, 더 강력한 기억 완화 효과, 그리고 절대 최대 스코어에 필수적인 상위 서사 선택을 해제합니다. 이는 긍정적 개입의 빈도가 아니라 그 영향을 최대화하기 위해 감정의 고저를 조율하는 것입니다.
이제 수술적 정밀함으로 Harvey의 운명과 당신의 스코어를 재구성하세요. 리더보드가 당신의 지배를 기다립니다.
우리의 핵심은 게임이 순수하고 순수한 즐거움여야 한다는 믿음입니다. 우리의 플랫폼은 당신과 놀이의 스릴 사이에 있는 모든 가능한 장벽을 제거하기 위해 세심하게 설계되었습니다. 우리는 모든 마찰—다운로드, 설치, 침입적인 광고, 숨겨진 비용—을 처리하므로, 당신은 순수한 재미, 도전, 그리고 기다리고 있는 풍부한 서사에만 집중할 수 있습니다. 이것은 단순히 플레이하는 장소가 아닙니다; 이는 원활하고 존중받으며 진정으로 플레이어 중심적인 체험에 대한 약속입니다.
상시 주의를 요구하는 세상에서, 당신의 여가 시간은 소중한 자산입니다. 우리는 당신이 기다리는 데 시간을 낭비하고 싶지 않다는 것을 이해합니다. 지루한 다운로드, 번거로운 설치, 끝없는 업데이트의 감정적 소모는 당신이 추구하는 바로 그 기쁨을 빼앗아갑니다. 우리는 즉각적인 만족을 제공하고 재미로 가는 길이 항상 직통인 체험을 통해 당신의 시간을 존중합니다. 우리의 플랫폼은 즉시 액세스 원칙에 기반해 구축되어, 플레이 욕구가 생길 때 아무것도 당신의 길을 막지 않도록 보장합니다.
이것이 우리의 약속입니다: 인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
를 플레이하고 싶을 때, 몇 초 만에 게임에 들어갑니다. 마찰 없이, 순수하고 즉각적인 재미—브라우저를 열고 Harvey의 세계로 뛰어들기만 하면 됩니다.
진정한 즐거움은 신뢰와 투명성의 환경에서 번성합니다. 많은 플랫폼이 "무료"라는 약속으로 유혹하지만, 숨겨진 수수료, 공격적인 수익화, 또는 당신의 흐름을 방해하는 짜증나는 페이월로 매복 공격을 합니다. 우리는 이 접근을 거부합니다. 우리의 약속은 진정한 환대이며, 숨겨진 압박이나 재정적 의무 없이 탐험하고, 실험하고, 몰입할 수 있는 게임 피난처를 제공합니다. 이 자유는 게임의 내재적 가치를 비용이 아닌 것으로 진정으로 연결되도록 허용합니다.
인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
의 모든 레벨과 전략에 완전한 안심으로 깊이 빠져들어보세요. 우리의 플랫폼은 무료이며, 영원히 그럴 것입니다. 조건 없고, 놀라움 없고, 진짜 엔터테인먼트만 있습니다.
진정으로 훌륭한 게임 체험의 기반은 보안과 공정성의 감각입니다. 당신은 프라이버시가 보호되고, 업적이 의미 있으며, 모든 상호작용이 존중받는 환경에서 플레이할 자격이 있습니다. 우리는 흔들리지 않는 데이터 보안 프로토콜과 게임이나 커뮤니티의 무결성을 훼손하는 어떤 행동에 대한 제로 톨러런스 정책을 통해 이 환경을 조성합니다. 이 안심은 당신의 노력이 가치 있고 체험이 보호된다는 것을 알기에 온전히 자신을 투자할 수 있게 합니다.
인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
리더보드의 최고 자리를 쫓아가며, 그것이 진정한 실력 시험임을 알 수 있습니다. 우리는 안전하고 공정한 놀이터를 구축하므로, 당신은 유산을 쌓는 데 집중할 수 있습니다.
당신의 지성과 분별력 있는 취향은 가볍게 여겨질 것이 아닙니다. 우리는 진정으로 뛰어난 게임 플랫폼이 양으로 당신을 압도하지 않고, 질로 당신을 승화시킨다는 것을 믿습니다. 우리의 약속은 세심하게 큐레이션된 라이브러리에 있으며, 인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
를 포함한 모든 게임이 혁신성, 몰입도, 그리고 순수한 플레이어빌리티로 선별됩니다. 이 우수성에 대한 헌신은 우리의 인터페이스—깔끔하고 빠르며 방해받지 않는—로 확장되어, 게임 자체가 빛나도록 하며, 당신이 인정받고 존중받으며 진정으로 가치 있게 느껴지는 체험을 조성합니다.
여기에는 수천 개의 복제 게임이 없습니다. 우리는 인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
을 당신의 시간이 가치 있는 뛰어난 게임이라고 믿기 때문에 특징짓습니다. 이것이 우리의 큐레이션 약속입니다: 소음 적게, 당신이 받을 자격이 있는 품질 더 많이.
우리의 핵심은 게임이 순수하고 순수한 즐거움여야 한다는 믿음입니다. 우리의 플랫폼은 당신과 놀이의 스릴 사이에 있는 모든 가능한 장벽을 제거하기 위해 세심하게 설계되었습니다. 우리는 모든 마찰—다운로드, 설치, 침입적인 광고, 숨겨진 비용—을 처리하므로, 당신은 순수한 재미, 도전, 그리고 기다리고 있는 풍부한 서사에만 집중할 수 있습니다. 이것은 단순히 플레이하는 장소가 아닙니다; 이는 원활하고 존중받으며 진정으로 플레이어 중심적인 체험에 대한 약속입니다.
상시 주의를 요구하는 세상에서, 당신의 여가 시간은 소중한 자산입니다. 우리는 당신이 기다리는 데 시간을 낭비하고 싶지 않다는 것을 이해합니다. 지루한 다운로드, 번거로운 설치, 끝없는 업데이트의 감정적 소모는 당신이 추구하는 바로 그 기쁨을 빼앗아갑니다. 우리는 즉각적인 만족을 제공하고 재미로 가는 길이 항상 직통인 체험을 통해 당신의 시간을 존중합니다. 우리의 플랫폼은 즉시 액세스 원칙에 기반해 구축되어, 플레이 욕구가 생길 때 아무것도 당신의 길을 막지 않도록 보장합니다.
이것이 우리의 약속입니다: 인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
를 플레이하고 싶을 때, 몇 초 만에 게임에 들어갑니다. 마찰 없이, 순수하고 즉각적인 재미—브라우저를 열고 Harvey의 세계로 뛰어들기만 하면 됩니다.
진정한 즐거움은 신뢰와 투명성의 환경에서 번성합니다. 많은 플랫폼이 "무료"라는 약속으로 유혹하지만, 숨겨진 수수료, 공격적인 수익화, 또는 당신의 흐름을 방해하는 짜증나는 페이월로 매복 공격을 합니다. 우리는 이 접근을 거부합니다. 우리의 약속은 진정한 환대이며, 숨겨진 압박이나 재정적 의무 없이 탐험하고, 실험하고, 몰입할 수 있는 게임 피난처를 제공합니다. 이 자유는 게임의 내재적 가치를 비용이 아닌 것으로 진정으로 연결되도록 허용합니다.
인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
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진정으로 훌륭한 게임 체험의 기반은 보안과 공정성의 감각입니다. 당신은 프라이버시가 보호되고, 업적이 의미 있으며, 모든 상호작용이 존중받는 환경에서 플레이할 자격이 있습니다. 우리는 흔들리지 않는 데이터 보안 프로토콜과 게임이나 커뮤니티의 무결성을 훼손하는 어떤 행동에 대한 제로 톨러런스 정책을 통해 이 환경을 조성합니다. 이 안심은 당신의 노력이 가치 있고 체험이 보호된다는 것을 알기에 온전히 자신을 투자할 수 있게 합니다.
인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
리더보드의 최고 자리를 쫓아가며, 그것이 진정한 실력 시험임을 알 수 있습니다. 우리는 안전하고 공정한 놀이터를 구축하므로, 당신은 유산을 쌓는 데 집중할 수 있습니다.
당신의 지성과 분별력 있는 취향은 가볍게 여겨질 것이 아닙니다. 우리는 진정으로 뛰어난 게임 플랫폼이 양으로 당신을 압도하지 않고, 질로 당신을 승화시킨다는 것을 믿습니다. 우리의 약속은 세심하게 큐레이션된 라이브러리에 있으며, 인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
를 포함한 모든 게임이 혁신성, 몰입도, 그리고 순수한 플레이어빌리티로 선별됩니다. 이 우수성에 대한 헌신은 우리의 인터페이스—깔끔하고 빠르며 방해받지 않는—로 확장되어, 게임 자체가 빛나도록 하며, 당신이 인정받고 존중받으며 진정으로 가치 있게 느껴지는 체험을 조성합니다.
여기에는 수천 개의 복제 게임이 없습니다. 우리는 인간 지출 프로그램 (BloodMoney 2)
을 당신의 시간이 가치 있는 뛰어난 게임이라고 믿기 때문에 특징짓습니다. 이것이 우리의 큐레이션 약속입니다: 소음 적게, 당신이 받을 자격이 있는 품질 더 많이.
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)은 Harvey Harvington이라는 인간 캐릭터를 담당하는 독특한 iframe 게임입니다. 단순한 펫 시뮬레이터를 넘어 그의 감정, 생각, 웰빙을 관리하며, 지속적인 결과를 초래하는 선택을 합니다. 가벼운 상호작용과 무거운 테마를 결합하며, 여러 엔딩과 미니게임을 포함합니다.
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)은 Harvey Harvington이라는 인간 캐릭터를 담당하는 독특한 iframe 게임입니다. 단순한 펫 시뮬레이터를 넘어 그의 감정, 생각, 웰빙을 관리하며, 지속적인 결과를 초래하는 선택을 합니다. 가벼운 상호작용과 무거운 테마를 결합하며, 여러 엔딩과 미니게임을 포함합니다.
kbhgames.com에서 브라우저를 통해 Human Expenditure Program (BloodMoney 2)을 무료로 직접 플레이할 수 있습니다. 설치가 필요 없으며, 링크를 열고 바로 시작하세요!
kbhgames.com에서 브라우저를 통해 Human Expenditure Program (BloodMoney 2)을 무료로 직접 플레이할 수 있습니다. 설치가 필요 없으며, 링크를 열고 바로 시작하세요!
네, 이 게임에는 깜빡이는 불빛이 포함되어 있으며, 광과민성 플레이어에게 권장되지 않습니다.
네, 이 게임에는 깜빡이는 불빛이 포함되어 있으며, 광과민성 플레이어에게 권장되지 않습니다.
당신의 선택이 게임의 중심입니다! Harvey를 먹이고, 돌보고, 상호작용하는 모든 결정이 중요합니다. 그의 기억에서 모든 것을 지울 수는 없으며, 당신의 행동은 그의 웰빙에 영향을 미치고 결국 두 가지 다른 엔딩 중 하나로 이어집니다.
당신의 선택이 게임의 중심입니다! Harvey를 먹이고, 돌보고, 상호작용하는 모든 결정이 중요합니다. 그의 기억에서 모든 것을 지울 수는 없으며, 당신의 행동은 그의 웰빙에 영향을 미치고 결국 두 가지 다른 엔딩 중 하나로 이어집니다.
네, Human Expenditure Program (BloodMoney 2)에는 플레이 중 선택에 따라 결정되는 두 가지 다른 엔딩이 있습니다. 다양한 결정을 실험해 두 가지 결과를 모두 발견하세요!
네, Human Expenditure Program (BloodMoney 2)에는 플레이 중 선택에 따라 결정되는 두 가지 다른 엔딩이 있습니다. 다양한 결정을 실험해 두 가지 결과를 모두 발견하세요!
네, 메인 게임플레이 외에 여러 미니게임과 다양한 상황이 있으며, Harvey의 웰빙에 대한 책임을 지게 되어 경험에 더 깊이와 다양성을 더합니다.
네, 메인 게임플레이 외에 여러 미니게임과 다양한 상황이 있으며, Harvey의 웰빙에 대한 책임을 지게 되어 경험에 더 깊이와 다양성을 더합니다.
브라우저에서 플레이되는 iframe 게임이므로 다음 단계를 시도하세요:
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게임이 로딩되지 않으면 먼저 인터넷 연결을 확인하세요. 그런 다음 페이지를 새로 고침하세요. 문제가 지속되면 브라우저의 캐시와 쿠키를 지우거나 다른 웹 브라우저에서 게임에 접근하세요. 때때로 브라우저 확장 프로그램이 방해할 수 있으니 일시적으로 비활성화해보세요.
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iframe 게임으로서 저장 기능은 다양할 수 있습니다. 일반적으로 진행 상황은 브라우저 데이터에 로컬로 저장됩니다. 진행 상황을 유지하려면 동일한 브라우저를 사용하고 시크릿/프라이빗 모드가 아닌지 확인하세요. 브라우저 데이터를 지우면 저장이 손실될 수 있습니다.
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게임이 kbhgames.com에 있지만, 직접적인 피드백이나 버그 보고를 위해 개발자에게 직접 소셜 미디어 채널을 통해 연락하는 것이 가장 좋습니다. X(구 Twitter)에서 https://x.com/shroomychrist를 팔로우하거나 YouTube 채널 https://www.youtube.com/@shroomy__rxcks를 구독할 수 있습니다.
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게임 설명의 'Download the game here.' 섹션에서 다운로드 링크를 찾을 수 있습니다. 해당 줄을 찾아 링크를 확인하세요.
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Human Expenditure Program (BloodMoney 2)의 개발자는 Shroomy입니다. X(구 Twitter)에서 https://x.com/shroomychrist를 팔로우하고 YouTube에서 https://www.youtube.com/@shroomy__rxcks를 확인하세요.
Human Expenditure Program (BloodMoney 2)의 개발자는 Shroomy입니다. X(구 Twitter)에서 https://x.com/shroomychrist를 팔로우하고 YouTube에서 https://www.youtube.com/@shroomy__rxcks를 확인하세요.
Honestly, this game is a solid time-killer for my commute. Harvey's antics crack me up. My only wish is that there were more mini-games, but still, super fun!
The mechanics for balancing Harvey's mood and needs are surprisingly deep, and finding the optimal path to a good ending is a real challenge. I'm gunning for that perfect score! Just wish there was a global leaderboard.
For an iframe game, the emotional depth here is pretty unique. It's not just another pet sim. The consequences actually feel weighty. My only minor gripe is the flashing lights warning; it's a bit much for me sometimes.
OMG, I've never played anything like this before! Harvey is so cute and I feel so bad when I mess up his day. I'm completely obsessed with getting him the best life possible. Devs, you made an amazing game!
The game's design is brilliant, balancing short-term needs with long-term consequences. The two endings offer great replayability. I appreciate the subtle narrative choices. A small quibble: sometimes the UI feels a tad clunky, but it doesn't detract from the core experience.